Según un informe reciente, el 40% de la población mundial juega videojuegos. [1] Este número ha aumentado dramáticamente con el auge de los teléfonos inteligentes, que permiten a las personas jugar en cualquier lugar, no solo usando la consola de juegos conectada al televisor de su hogar. Muchos cristianos están interesados ​​en saber si jugar videojuegos es pecaminoso o no.

Jugar videojuegos no es inherentemente pecaminoso, ya que la tecnología en sí misma no viola los estándares morales de Dios. Sin embargo, el contenido puede ser pecaminoso porque algunos juegos incluyen imágenes e historias que glorifican el pecado. También está mal cuando los videojuegos tienen prioridad sobre asuntos que Dios dice que son importantes.

¿Cómo puede la gente saber qué tipo de contenido hay en los videojuegos? ¿Qué es la ESRB? ¿Es una organización cristiana? ¿Importa que el contenido sea animado y no real? ¿Qué versículos de la Biblia pueden ayudar a las personas a reflexionar sobre este tema? Sigue leyendo para conocer las respuestas a estas y otras preguntas.

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¿Cómo puede la gente saber qué tipo de contenido hay en los videojuegos?

¿Por qué algunos videojuegos son inapropiados para los cristianos?

En las primeras décadas de la industria de los videojuegos, los juegos que no tenían contenido cuestionable, como Pong y Pac-Man, dominaban las salas recreativas tradicionales y las pantallas de televisión domésticas. El contenido de los videojuegos ha cambiado mucho desde entonces. Muchos juegos populares tienen contenido similar a una película clasificada R, y algunos tienen contenido más extremo que eso.

El contenido de los videojuegos, al igual que sus historias e imágenes, determina si es pecaminoso o no jugarlos. Si alguien compusiera música para una canción y una persona escribiera la letra que glorifica a Dios y otra escribiera la letra que celebra el pecado, el problema no estaría en la música misma. El contenido de la letra determinaría si la canción (música y letra) era pecaminosa o no. De manera similar, los videojuegos se pueden usar para ayudar a los niños a aprender matemáticas o ponerse en forma, pero también pueden glorificar el comportamiento pecaminoso.

¿Cómo puede la gente saber qué tipo de contenido hay en los videojuegos? La «Junta de calificaciones de software de entretenimiento» (ESRB) es una agencia sin fines de lucro que presta servicios en la región de América del Norte y asigna calificaciones a los videojuegos en función de su contenido. (Otras regiones tienen otras agencias). Las clasificaciones están destinadas a informar a los padres sobre el tema de los juegos. Las calificaciones de la ESRB incluyen cinco categorías generales.

ClasificaciónDescripción
E para todos Los juegos con esta clasificación contienen contenido que la ESRB cree que, en general, es adecuado para todas las edades. Pueden contener contenido como el uso poco frecuente de violencia «moderada» similar a la de los dibujos animados y lenguaje moderado.
E+ Todos mayores de 10 años Los juegos con esta clasificación contienen contenido que la ESRB cree que generalmente es adecuado para mayores de 10 años. Pueden contener contenido como una mayor cantidad de violencia, lenguaje suave, humor crudo o contenido sugerente que la clasificación Todos (E).
T para adolescente Los juegos con esta clasificación contienen contenido que la ESRB cree que generalmente es adecuado para mayores de 13 años. Pueden contener contenido de mayor impacto que la clasificación para mayores de 10 años, pero no en la medida de la clasificación para adultos (M), como cantidades moderadas de violencia (incluidas pequeñas cantidades de sangre), uso poco frecuente de lenguaje fuerte o temas sugerentes, contenido sexual. contenido, breve desnudez y humor crudo.
M para mayores de 17 años Los juegos con esta clasificación contienen contenido que la ESRB cree que generalmente es adecuado para mayores de 17 años. Pueden incluir contenido como representaciones intensas y/o realistas de violencia (incluyendo sangre, sangre derramada, mutilación y representaciones de la muerte), temas y contenido sexual fuerte, desnudez y uso más frecuente de lenguaje fuerte.
A solo para adultos mayores de 18 años Los juegos con esta clasificación contienen contenido que la ESRB cree que solo es adecuado para mayores de 18 años. Incluyen contenido con un impacto superior al que puede admitir la clasificación Madura (M), como temas y contenido sexual gráfico, representaciones extremas de violencia o apuestas no simuladas con dinero real. La mayoría de los títulos calificados por AO son videojuegos para adultos y recibieron sus calificaciones por su contenido sexual gráfico. [2]

Muchos de los videojuegos más vendidos tienen calificaciones de T o M. Uno de los géneros más populares de juegos con calificación E está relacionado con los deportes. Un videojuego con clasificación T puede tener contenido que los cristianos encuentren objetable según la descripción de la ESRB. La mayoría de los juegos con clasificación M incluyen contenido que la Biblia considera pecaminoso. Por ejemplo, un juego con clasificación M revisado en el sitio web de la ESRB incluye las siguientes descripciones:

  • Contenido violento: “Las escenas también muestran intensos actos de violencia: un hombre ejecutado desde la horca; un personaje disparándose en la cabeza; un hombre electrocutado repetidamente; un hombre atado prendido fuego.”
  • Contenido sexual: “El juego contiene instancias de desnudez y breve contenido sexual: una mujer (con los senos expuestos) sentada a horcajadas sobre un hombre dentro de un burdel; una escena de azotes que se representa desde la distancia e incluye una representación fugaz de los genitales masculinos; sonidos de gemidos sexuales dentro de una tienda de campaña; personajes masculinos con genitales expuestos en escenarios no sexuales (por ejemplo, un hombre nadando en un río, cadáveres en el suelo)”.
  • Contenido de drogas: “Durante el transcurso del juego, el personaje de los jugadores puede participar en un minijuego de bebida en el que se vierte alcohol para los clientes borrachos del bar; El personaje de los jugadores también se representa bebiendo alcohol, lo que a veces resulta en efectos de distorsión de pantalla y controles deteriorados. Uno de los potenciadores estimulantes se conoce como Cocaine Gum, que el personaje de los jugadores puede masticar; en una escena, se puede ver brevemente a los personajes fumando en una pipa de opio”. [3]

El contenido que la ESRB tiene en cuenta en sus calificaciones incluye:

  • Referencias alcohólicas
  • Sangre y gore
  • Referencias de medicamentos
  • Humor crudo
  • juegos de azar reales
  • desnudez y sexo
  • Lenguaje ofensivo
  • Violencia realista

¿Es la ESRB una organización cristiana? No. La ESRB no está evaluando el contenido de los videojuegos según los estándares bíblicos de moralidad. Sin embargo, los padres cristianos aún pueden usar su sistema de clasificación como punto de partida para comprender el contenido de los videojuegos, al igual que muchos consultan las clasificaciones de la MPAA antes de ver películas.

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¿Qué versículos de la Biblia son relevantes para este tema?

¿Importa que los videojuegos sean animados?

Algunas personas argumentan que los videojuegos hacen menos daño que las representaciones de la vida real de los mismos eventos. El argumento establece que dado que los personajes animados no están hechos a la imagen de Dios como lo son las personas reales (Gén. 1:26-27), entonces no está ocurriendo ningún pecado. Sin embargo, esto solo aborda una forma en que las personas pecan al jugar videojuegos con contenido objetable.

Los videojuegos con clasificación M y A, por ejemplo, representan el sexo de maneras que violan la intención de Dios para él. La Biblia enseña que el sexo es para un hombre y una mujer casados. Es una experiencia privada entre cónyuges que consienten. Los videojuegos sexualmente explícitos no defienden las enseñanzas de la Biblia sobre la naturaleza santa del sexo y los propósitos de Dios para él. En este caso, no importa si las personas están animadas o no.

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¿Los videojuegos son canjeables?

¿Se pueden usar los videojuegos para buenos propósitos?

Al igual que la televisión, la radio, Internet y los teléfonos inteligentes, la tecnología que permite los videojuegos no es inherentemente pecaminosa. Sin embargo, la forma en que una persona elige usar cada una de estas tecnologías puede ser pecaminosa.

  • Muchas escuelas usan videojuegos para enseñar los conceptos básicos de matemáticas, ciencias, ortografía y otras materias.
  • Muchos municipios utilizan tecnología similar a la de un videojuego para ejecutar simulaciones relacionadas con el agua, la energía y la vivienda. y transporte
  • Muchas divisiones de las fuerzas armadas usan videojuegos para entrenar a los soldados.
  • Muchas familias juegan juntos a videojuegos, incluidos los que fomentan el trabajo en equipo, la actividad física y la administración del dinero.

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5 versículos de la Biblia que ayudan a las personas a evaluar el contenido de los videojuegos

  • Filipenses 4:8, “Por lo demás, hermanos, todo lo que es verdadero, todo lo que es honorable, todo lo que es justo, todo lo que es puro, todo lo que es amable, todo lo que es digno de elogio, si hay alguna excelencia, si algo digno de alabanza, pensad en estas cosas.»
  • Salmo 101:2-3, “Examinaré el camino que es perfecto. Oh, ¿cuándo vendrás a mí? Con integridad de corazón caminaré dentro de mi casa; No pondré delante de mis ojos nada que no tenga valor. Aborrezco la obra de los que se apartan; no se me pegará.”
  • Colosenses 3:17, “Y todo lo que hacéis, sea de palabra o de hecho, hacedlo todo en el nombre del Señor Jesús, dando gracias a Dios Padre por medio de él”.
  • Hebreos 13:5, “Mantén tu vida libre del amor al dinero, y conténtate con lo que tienes, porque él ha dicho: ‘Nunca te dejaré ni te desampararé’”.
  • Efesios 5:11, “No participéis en las obras infructuosas de las tinieblas, sino más bien reprendedlas”.

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Referencias: [1] Fuente [2] Fuente [3] Fuente

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